说异形被隔绝了,为什么不可怕的上钩? 可以说这个游戏与电影相比,再现了最初电影的感觉。说到这里,比起很多玩家想马上看,小编今天也给了玩家们最新的消息。在最近的采访中,首席设计师Gary Napper说:“我们不想根据电影制作这个游戏。
我们想让《异形》再次变得可怕。我们想超越第一部电影带来的感觉,用我们自己的故事和环境。
第一部电影只有两个小时宽。不展开剧情扩展,就不能把这么短的电影变成一个游戏。我们告诉我们想把游戏的原作放在第一部电影之后。
我们只告诉了我异形。所以,从一开始就告诉了我游戏的整体设计。如果我们让电影角色再次参加游戏,我们就可以做出更多的自由选择。
这个游戏不是基于第一部电影,但我们承认它超过了第一部电影那样的恐惧感。”。《异形隔绝》将于10月登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。
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